|
Microsoft
Microsoft
Corporation
(NASDAQ: MSFT)
es una empresa multinacional estadounidense, fundada en 1975
por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de la
informática, con sede en
Redmond, Washington, Estados
Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce
software y equipos electrónicos. Siendo sus productos más
usados el sistema operativo
Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales
tienen una importante posición entre los ordenadores
personales. Con una cuota de mercado cercana al 90% para
Office en 2003 y para Windows en el 2006. Siguiendo la
estrategia de Bill Gates de
"tener una estación de trabajo que funcione con nuestro
software en cada escritorio y en cada hogar".]]]
La compañía
también suele ser nombrada como MS, por sus iniciales en el
NASDAQ: (NASDAQ: MSFT)
o simplemente como Redmond,
debido a la gran influencia que tiene sobre la localidad de
su centro de operaciones. Tiene 80.000 empleados en 102
países diferentes y contó con unos ingresos de 51.120
millones de dólares durante el año 2007.]]]]
Fundada para
desarrollar y vender intérpretes de BASIC para el
Altair 8800, a mediados de los 80
consiguió dominar el mercado de ordenadores personales con
el sistema operativo MS-DOS. La compañía inició una Oferta
Pública de Venta en el mercado de valores en 1986, la cual,
debido a la subida de cotización de las acciones, llevó a 4
empleados a convertirse en mil millonarios y a 12,000 en
millonarios.]
Durante su
historia, ha sido objeto de críticas, como acusaciones de
realizar prácticas monopolísticas que la han llevado ante la
Comisión Europea y el Departamento de Justicia de los
Estados Unidos.]
Microsoft afianzó
su posición en otros mercados como el de sistemas operativos
y suites de oficina, con recursos como la red de televisión
por cable MSNBC, el portal de Internet
MSN, y la enciclopedia multimedia
Microsoft Encarta, producto y servicio cancelado por la
empresa a primeros de 2009]
debido a la competencia de la libre Wikipedia.
|
La computadora no es un invento
de alguien en particular, sino el resultado evolutivo de ideas y realizaciones
de muchas personas relacionadas con áreas tales como la electrónica, la mecánica,
los materiales
semiconductores, la lógica, el álgebra y la programación.
Antigüedad.
3000 adC Los babilonios que habitaron en la antigua Mesopotamia empleaban unas
pequeñas bolas hechas de semillas o pequeñas piedras, a manera de "cuentas"
agrupadas en carriles de caña.
500 adC
Aparece uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; el
ábaco. Los
chinos, con él realizaban cálculos rápidos y complejos. Este instrumento tenía
un marco de madera cables horizontales con bolas agujereadas que corrían de
izquierda a derecha. El ábaco fue la primera máquina conocida que ayudaba a
ejecutar computaciones matemáticas. Como una indicación de su potencial, se
usa el ábaco todavía en muchas culturas orientales hoy en día.
300 adC
El matemático hindú
Pingala fue el primero en
describir el sistema
de numeración binario, el cual es esencialmente parte del diseño de una
computadora moderna.
Siglo VIII.
El matemático e ingeniero Muhammad ibn Musa al-Khwarizmi, inventó el algoritmo,
es decir, la resolución metódica de problemas de álgebra y cálculo numérico
mediante una lista bien definida, ordenada y finita de operaciones a fin de
hallar la solución al problema que se plantea.
Siglo XVII.
1617
Justo antes de morir, el matemático escocés John Napier (1550-1617, famoso
por su invención de los logaritmos) desarrolló un sistema para realizar
operaciones aritméticas manipulando barras, a las que llamó "huesos" ya que
estaban construidas con material de hueso o marfil, y en los que estaban
plasmados los dígitos. Dada su naturaleza, se llamó al sistema "Napier Bones".
Los Huesos de Napier tuvieron una fuerte influencia en el desarrollo de la
regla deslizante (cinco años más tarde) y las máquinas calculadoras
subsecuentes, que contaron con logaritmos.
1623
La primera calculadora mecánica fue diseñada por Wilhelm Schickard en
Alemania. Llamado "El Reloj Calculador", la máquina incorporó los logaritmos
de Napier, hacia rodar cilindros en un albergue grande. Se comisionó un Reloj
Calculador para Johannes Kepler, el matemático famoso, pero fue destruido por
el fuego antes de que se terminara.
1624
La primera regla deslizante
fue inventada por el matemático inglés William Oughtred. La regla deslizante
(llamada "Círculos de Proporción") era un juego de discos rotatorios que se
calibraron con los logaritmos de Napier. Se usó como uno de los primeros
aparatos de la informática analógica. Su época de esplendor duró más o menos
un siglo, el comprendido entre la segunda mitad del siglo XIX y el último
cuarto del XX, hasta que a comienzos de 1970, calculadoras portátiles
comenzaron a ser populares.
1645
Blaise Pascal inventa la
Pascalina. Con ésta máquina,
los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes.
La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a
base de ruedas y engranes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres
años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en
persona construyó al menos cincuenta ejemplares. El primer uso de la Pascalina
fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal diseñó la Pascalina para ayudar
a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la Pascalina estaba
destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial.
En 1670 el
filósofo y matemático alemánico Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta
máquina e inventó una que también podía multiplicar las colas. La Pascalina
conoció un período de gloria en los años 1960, debido a que se usó de forma
interna en la compañía IBM. Por aquellos tiempos era el único dispositivo que
permitía efectuar muy rápidamente cálculos en numeración hexadecimal, lo que era
necesario para la depuración de los programas. Se exponen varios ejemplares
originales en Inglaterra, en el Museo de Artes y Oficios.
1666
La primera máquina de multiplicar se inventó por Sir Samuel Morland,
entonces Amo de mecánicas a la corte de Rey Charles II de Inglaterra. El
aparato constó de una serie de ruedas, cada una de las cuales representaba
decenas, centenas, etc. Un alfiler de acero movía los diales para ejecutar los
cálculos. A diferencia de la Pascalina, este aparato no tenía avance
automático de columnas.
1673
La primera calculadora de propósito general fue inventada por el
matemático alemán Gottfried von Leibniz. El aparato era una partida de la
Pascalina, mientras opera usa un cilindro de dientes (la rueda de Leibniz) en
lugar de la serie de engranajes. Aunque el aparato podía ejecutar
multiplicación y división, padeció de problemas de fiabilidad que disminuyó su
utilidad.
Siglo XVIII
1769 El Jugador de Ajedrez Autómata fue inventado por Barón Wolfgang von
Kempelen, un noble húngaro. El aparato y sus secretos se le dieron a
Johann Nepomuk Maelzel, un inventor de instrumentos musicales, quien recorrió
Europa y los Estados Unidos con el aparato, a finales de 1700 y temprano 1800.
Pretendió ser una máquina pura, el Autómata incluía un jugador de ajedrez
"robótico". El Automatón era una sensación dondequiera que iba, pero muchos
comentaristas, incluso el famoso Edgar Allan Poe, han escrito críticas
detalladas diciendo que ese era una "máquina pura". En cambio, generalmente,
siempre se creyó que el aparato fue operado por un humano oculto en el armario
debajo del tablero de ajedrez. El Autómata se destruyó en un incendio en 1856.
1777
Se inventó la primera
máquina
lógica por Charles Mahon, el Conde de Stanhope. El "demostrador lógico"
era un aparato tamaño bolsillo que resolvía silogismos tradicionales y
preguntas elementales de probabilidad. Mahon es el precursor de los
componentes lógicos en computadoras modernas.
Siglo XIX.
1801
El francés Joseph Marie
Jacquard, utilizó un mecanismo de tarjetas perforadas
para controlar el dibujo formado por los hilos de las telas confeccionadas por
una máquina de tejer. Estas plantillas o moldes metálicos perforados permitían
programar las puntadas del tejido, logrando obtener una diversidad de tramas y
figuras. Inspirado por instrumentos musicales que se programaban usando papel
agujereado, la máquina se parecía a una atadura del telar que podría controlar
automáticamente los dibujos usando una línea de tarjetas agujereadas. La idea
de Jacquard, que revolucionó el hilar de seda, estaba por formar la base de
muchos aparatos de la informática e idiomas de la programación.
1820 Charles
Thomas de Colmar creo y vendio masivamente una calculadora mecanica llamada
aritmómetro. Su primer comprador fueron las casas del seguro Parisienses.
El aritmómetro de Colmar
operaba usando una variación de la rueda de Leibniz. Más de mil aritmómetros
se vendieron y eventualmente recibió una medalla a la Exhibición Internacional
en Londres en 1862.
1822
Charles Babbage
completó su Artefacto de la
diferencia, una máquina que se puede usar para ejecutar cálculos de tablas
simples. El Artefacto de la Diferencia era un ensamble complejo de ruedas,
engranajes, y remaches. Babbage diseñó su "Artefacto Analítico", un
aparato de propósito general que era capaz de ejecutar cualquier tipo de
cálculo matemático. Los diseños del artefacto analítico eran la primera
conceptualización clara de una máquina que podría ejecutar el tipo de cálculos
computacionales que ahora se consideran el corazón de informática.
Babbage
nunca construyó su artefacto analítico, pero su plan influyó en toda
computadora digital subsiguiente, incluidas las modernas. El artefacto
analítico fue finalmente construido por un equipo moderno de ingenieros, en
1989, cien años después de la muerte de Babbage en 1871. Por su
discernimiento, Babbage hoy se conoce como el "Padre de las Computadoras
Modernas".
1837 Fue inicialmente descrita la
máquina
analítica de
Charles Babbage. Es el
diseño de un computador moderno de propósito general. La idea que tuvo Charles
Babbage sobre un computador nació debido a que la elaboración de las tablas
matemáticas era un proceso tedioso y muy propenso a errores.
1843
Lady
Ada Augusta
Lovelace sugirió la idea de que las tarjetas perforadas se adaptaran de
manera que causaran que el motor de Babbage repitiera ciertas operaciones.
Debido a esta sugerencia algunos consideran a Lady Lovelace la primera
programadora.
1854
El desarrollo del
Álgebra de Boole
fue publicado por el lógico inglés
George Boole. El sistema
de Boole redujo a argumentos lógicos las permutaciones de tres operadores
básicos algebraicos:
y,
o, y
no. A
causa del desarrollo del álgebra de Boole, Boole es considerado por muchos
como el padre de la teoría de la informática.
1869
La primera máquina lógica en usar el álgebra de Boole para resolver
problemas más rápido que humanos, fue inventada por William Stanley
Jevons. La máquina, llamada el
Piano
lógico, usó un alfabeto de cuatro términos lógicos para resolver
silogismos complicados.
1878
Un comité de la Asociación Británica para el avance de la ciencia
recomendó no construir la máquina analítica, por lo que Babbage no tuvo acceso
a fondos del gobierno.
Ramon Verea, quien vivía
en la ciudad de
Nueva York, inventó una
calculadora con una tabla interna de multiplicación; esto fue mucho más rápido
que usar acarreos u otro método digital de aquel tiempo. Él no se interesó en
poner su obra en producción, sólo quiso mostrar que un
español podía
inventar tanto como un
americano.
1879 A los 19 años de edad,
Herman Hollerith fue
contratado como asistente en las oficinas del censo estadounidense y
desarrolló un sistema de cómputo mediante tarjetas perforadas en las que los
agujeros representaban el sexo, la edad, raza, entre otros. Gracias a la
máquina tabuladora de Hollerith el censo de 1890 se realizó en dos años y
medio, cinco menos que el censo de 1880. Se tardaba tanto en hacer el censo
debido a la llegada masiva de inmigrantes.
1884
Dorr
Felt desarrolló su "Comptómetro", el cual fue la primera calculadora que
se operaba con sólo presionar teclas en vez de, por ejemplo, deslizar ruedas.
1893
La primera máquina exitosa de multiplicación automática se desarrolló por
Otto Steiger. "El Millonario", como se le conocía, automatizó la invención de
Leibniz de 1673, y fue fabricado por Hans W. Egli de Zurich. Originalmente
hecha para negocios, la ciencia halló inmediatamente un uso para el aparato, y
varios miles de ellos se vendieron en los cuarenta años que siguieron.
continúa

SIGLO XX
1906
El primer
tubo de
vacío fue inventado por el americano, Lee De Forest. El
"Audion", como se llamaba, tenía tres elementos dentro de una bombilla del
vidrio evacuada. Los elementos eran capaces de hallar y amplificar señales de
radio recibidas de una antena. El tubo al vacío encontraría uso en varias
generaciones tempranas de computadoras, a comienzos de 1930.
1919
El primer circuito multivibrador o biestable (en léxico electrónico
flip-flop) fue desarrollado
por los inventores americanos W.H. Eccles y F.W. Jordan. El flip-flop permitió
diseñar circuitos electrónicos que podían tener dos estados estables,
alternativamente, pudiendo representar así el 0 como un estado y el otro con
un 1. Esto formó la base del almacenamiento y proceso del bit binario,
estructura que utilizan las actuales computadoras.
1924
Walther Bothe construyó
una puerta lógica
AND para usarla en experimentos físicos, por lo cual recibió el premio
Nobel de física en 1954.
1925
Se fundan los
laboratorios Bell.
1930
Vannevar Bush construyó
una máquina
diferencial parcialmente electrónica, capaz de resolver ecuaciones
diferenciales.
1931
Kurt Gödel publicó un
documento sobre los lenguajes formales
basados en operaciones aritméticas. Lo usó para codificar arbitrariamente
sentencias y pruebas formales, y mostró que los sistemas formales, como las
matemáticas tradicionales, son inconsistentes en un cierto sentido, o que
contienen sentencias improbables pero ciertas. Sus resultados son
fundamentales en las ciencias teóricas de la computación.
1936
Alan Turing describe la
máquina de
Turing, la cual formaliza el concepto de
algoritmo.
1940
Samuel
Williams y
George Stibitz
completaron en los laboratorios Bell una calculadora que podía manejar
números
complejos.
1941
La computadora
Z3
fue creada por Konrad Zuse. Fue la
primera máquina programable y completamente automática.
1942
John Vincent Atanasoff
y Clifford Edward Berry
completaron una calculadora de propósito especial para resolver sistemas de
ecuaciones lineales simultáneas, la cual fue llamada la "ABC" ("Atanasoff Berry
Computer").
1944
Se construyó en la Universidad de Harvard, la
Mark I, diseñada por un
equipo encabezado por Howard H. Aiken.
1945
El primer caso de malfuncionamiento en la computadora causado por la
intrusión de una polilla al sistema fue documentado por los diseñadores del
Mark II. Erróneamente se cree que de allí proviene el uso del término "bug",
que significa insecto o polilla en inglés. Sin embargo este término ya se
usaba mucho antes para referirse a mal funcionamientos de aparatos mecánicos,
eléctricos y electrónicos. El "Oxford English Dictionary " documenta este uso
de la palabra desde 1889.
Vannevar Bush desarrolló
la teoría de Memex, un dispositivo de
hipertexto ligado a una librería de libros y películas.
1946. Se construye en la Universidad de Pennsylvania la
ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator), que fue la primer computadora electrónica de
propósito general. Esta máquina ocupaba todo un sótano de la Universidad,
tenía más de 18.000 tubos de vacío, consumía 200KW de energía eléctrica y
requería todo un sistema de aire acondicionado; tenía la capacidad para
realizar cinco mil operaciones aritméticas por segundo.

|